Le challenge était de taille pour les étudiants en Mastère sur le campus de Nice de Condé : travailler sur la désirabilité des énergies renouvelables et plus particulièrement de l’éolien et du photovoltaïque, dans le cadre d’un partenariat très attendu avec l’Agence de la transition écologique (ADEME).
L’Agence de la Transition écologique est un établissement public à caractère industriel et commercial (EPIC) engagé depuis 30 ans dans la lutte contre le changement climatique et la dégradation des ressources. Créée en 1991, elle est placée sous la tutelle des ministères de la Transition écologique et de la Cohésion des territoires, de la Transition énergétique et de l’Enseignement supérieur et de la Recherche. Ses missions étant en résonnance directe avec les objectifs du Manifeste de Condé visant à faire de nos designers des acteurs engagés du monde de demain, c’est tout naturellement que l’idée d’un partenariat s’est imposée à Amandine Brincat-Zuretti, directrice du campus niçois de l’école de condé.
Les étudiants en Mastère Direction artistique en Design graphique (DADG) et Mastère Design en recherche, innovation & développement (option Matériaux innovants et développement durable (MIDD)) sur le campus de Nice ont donc été invités à travailler durant trois mois autour des énergies renouvelables dans le but de proposer des solutions concrètes à l’Agence. « Le partenariat portait sur des technologies très matures, l’éolien et le photovoltaïque, car nous nous rendons compte qu’il y a un gros enjeu en terme social ou sociétal, avec sur le terrain des oppositions dogmatiques auxquelles on ne sait pas toujours répondre avec nos messages d’ingénieurs. L’objectif de ce partenariat était de s’ouvrir à d’autres expertises, nous souhaitions prendre du recul et passer par un autre regard, celui de designers mais aussi d’étudiants », explique Amandine VOLARD, Ingénieure éolien & énergies marines, Service Electricité Renouvelable et Réseaux de l’ADEME.
Trois mois de travail intensif autour des éoliennes et du photovoltaïque
Les étudiants ont mené dans un premier temps une étude conjointe des énergies et des publics, afin de définir une ligne éditoriale. Dans un second temps, ils ont défini des persona, c’est-à-dire des personnes fictives représentant le portrait-type des publics visés par l’ADEME sur lesquelles il leur a semblé judicieux de concentrer leurs réflexions. Enfin, ils ont proposé devant 33 ingénieurs de l’ADEME le mercredi 8 mars 2023 leurs préconisations en termes de stratégie et de communication.
Trois axes de travail avaient été retenus : Infra-verbal et dissonance cognitive, psychologie de l’opposition et enfin poésie du langage. Si les Mastères Design en recherche, innovation & développement ont concentré leurs efforts sur l’analyse du sujet, les Mastères Direction artistique en Design graphique ont quant à eux fait des propositions graphiques à partir de leurs briefs proposés. Trois micro-agences intersections, portées par Adéline Samson, Willem Merloo, Vincent Chereul et Philippe Hurst ont ainsi fait des propositions très concrètes de campagnes mais aussi de supports type jeux sur smartphone :
- une campagne de communication destinée plus particulièrement à la cible opposant, développée autour de valeurs politiques : la souveraineté, la tradition française et l’art de vivre à la française. Ce choix a été fait après une étude avancée de la cible, qui serait plus sensible à « des valeurs, pas des faits ».
- une campagne de sensibilisation sur les énergies à gouvernance citoyenne autour d’un projet participatif à gouvernance local. Avec la conception d’une campagne social média, avec des messages engageants, pour toucher la cible des 25-35 ans.
- une campagne de communication autour d’un slogan marquant « Le vent tourne notre énergie aussi » (affiches et vidéos) avec proposition d’un ajustement de la charte graphique actuelle de l’ADEME
- un jeu de plateforme et runner pour donner aux joueurs une nouvelle vision de l’écologie et surtout des différentes énergies présentes sur notre planète via un jeu de quête, graphique et coloré
- Et enfin un jeu de farming avec une identité graphique autour du pixel, dans lequel les joueurs deviennent maire d’une ville devant gérer et améliorer sa ville en veillant à ne pas augmenter la pollution, via l’utilisation d’énergies renouvelables.