• Alumni
  • Recherches & Prospectives
  • Entreprises
  • FREN
ÉvènementsCandidatureBrochure
    • Condé
      • Condé, le choix d’une Grande école
      • Condé, école engagée
      • Pédagogie
      • Alternance et stages
      • Équipements
      • Classements et concours
      • Création et intelligence artificielle
      • Condé : Labels et accréditations nationales et internationales
      • Certifications RNCP
      • FAQ
      Vie de l'école
      • Événements
      • Cours du soir
      • Stages découverte
      • Les instances Condé
      • Nos actualités
      • Prix Creativ’Impact 2026
      Nos campus
      • Condé Bordeaux
      • Condé Lille
      • Condé Lyon
      • Condé Marseille
      • Condé Nancy
      • Condé Nice
      • Condé Paris
      • Condé Rennes
      • Condé Toulouse

      Prix Creativ’Impact 2026

      Le Prix Creativ’Impact accompagne des projets de design engagés, à la croisée de la créativité, de l’éthique et de l’innovation responsable.

    • Nos pôles de formations
      • Design
      • Illustration
      • Animation
      • Photographie
      • Patrimoine
      • Savoir-faire
      Pôle Savoir-Faire
      • L’Institut National de Gemmologie
      • L’École Supérieure du Parfum & de la Cosmétique
      Parcours Grande École en design
      • Parcours Design en 5 ans
      Prépa
      • Prépa design
      • Prépa Illustration-Animation
      Bachelor
      • Design graphique
      • Design de mode
      • Design d'espace
      • Design produit
      • Illustration
      • Animation 2D/3D
      • Patrimoine
      • Photographie
      Mastère
      • Direction artistique en design graphique
      • Design Produit, mobilier & services
      • Architecte d'intérieur & scénographie
      • Mode et Création de Marque
      • MBA Achats de la mode
      • Design en recherche, innovation et développement
      • Illustration – bande dessinée
      • Animation 2D/3D
      • Conservation-restauration du Patrimoine
      Nos formations en anglais
      • Bachelor in International Creative Design
      • Master Visual Communication for Luxury Industry
      • Master in Design for Mobility Solutions
      • Master in Interior Architecture and Scenography of Luxury
    • Mastères spécialisés CGE
      • Production événementielle et design durable
      • Interactivité et Œuvres Immersives
      Formation continue
      • Retail et management de la mode
      • Décorateur d’intérieur et concepteur d’espace
      • Programme exécutif en Entrepreneuriat créatif
      • Développer sa posture d’expert de l’image à l’ère de l’IA
      • MBA Achats de la mode
      VAE : Validation des Acquis de l’Expérience
    • Espace étudiant
      • Nos entreprises partenaires
      • Réseau alumni
      • Les métiers
      • L’insertion professionnelle
      Espaces entreprises
      • Recruter ou nous confier un projet
      • Taxe d'apprentissage

      L’insertion professionnelle

      Condé accompagne ses étudiants vers l’emploi : diplômes RNCP reconnus, alternance, stages et un réseau de 7000 entreprises partenaires.

    • Admissions internationales
      • Admissions internationales
      • SAF - Français, Art & Design
      Mobilité internationale
      • Mobilité internationale
      • Stages & échanges

      Summer sessions

      Discover our brand new summer sessions, a unique experience at the heart of the expertise of our three schools : Condé, École Supérieure du Parfum & de la Cosmétique and Institut national de gemmologie.

      • Procédure d'admissions
      • Tarifs des formations Condé
      • Bourses et financement des études
      • Admissions internationales
      • Stages découverte

      Procédure d'admissions

      Condé propose un processus d’admission accessible, fondé sur la rencontre et la découverte de votre projet créatif. Notre approche, alternative à Parcoursup, privilégie le dialogue et l’accompagnement personnalisé. « Plus qu’un dossier, c’est votre ambition et votre potentiel que nous souhaitons découvrir. »

    Animation
    Logo de l'auteur de l'article

    Condé

    Publié le 13 mars 2026

    Rigger / Builder / Rigging Artist

    Le rigger / builder / rigging artist est l’expert qui prépare les personnages et objets 3D pour l’animation. Grâce à lui, un modèle rigide prend vie et peut bouger avec fluidité. Métier indispensable dans la chaîne de production, il attire les passionnés qui aiment allier modélisation, technique et animation.

    4 minutes de lecture
    Rigger-builder-rigging-artist-métier-animation-condé
    • Rôle et missions
    • Compétences clés du métier
    • Secteurs d'activité
    • Journée type
    • Devenir Rigging Artist avec Condé
    • Pourquoi choisir Condé ?
    • Questions fréquentes

    A propos

    L'écoleCondé : Labels et accréditations nationales et internationalesGroupeNos actualitésFAQ

    Infos pratiques

    Nos campusRelations entrepriseÉvénementsHandi-accueil

    Ressources

    Téléchargez notre brochureDécouvrez Condé en vidéo
    Politique de confidentialitéConditions Générales de VenteMentions légales

    Tous droits réservés École de Condé 2026

    Qu’est-ce qu’un rigger / builder / rigging artist ?

    Le rendering artist intervient dans la dernière phase du pipeline d’animation : la production des images finales. Il est responsable de la qualité visuelle, mais aussi de la performance technique (optimisation des temps de calcul, gestion des rendus massifs). Contrairement aux modeleurs et animateurs, qui créent le contenu, il transforme ce contenu en rendu visuel exploitable.

    Il peut travailler sur :

    • Films et séries animées : produire des images réalistes ou stylisées.
    • Cinéma et VFX : effets photoréalistes intégrés au live action.
    • Jeux vidéo : cinématiques et assets visuels.
    • Publicité et communication visuelle : rendus haut de gamme.

    Missions principales du rigging artist

    Façade_2.jpg
    • Créer des squelettes et articulations pour personnages et objets.
    • Développer des contrôleurs intuitifs pour les animateurs.
    • Mettre en place des systèmes de déformation réalistes (muscles, peau, vêtements).
    • Collaborer avec modeleurs, animateurs et lighting artists.
    • Optimiser les rigs pour les pipelines d’animation.
    • Corriger les problèmes de mouvements et assurer la fluidité des animations.

    Compétences nécessaires

    • Compétences techniques : Maya, Blender, 3ds Max, Houdini, Python/MEL pour automatisations.
    • Compétences artistiques : compréhension de l’anatomie, du mouvement et de la mécanique.
    • Compétences transversales : rigueur, logique, travail d’équipe.
    • Soft skills : patience, précision, sens du détail, adaptabilité.

    Débouchés et secteurs d’activité

    • Studios d’animation 2D/3D.
    • Jeux vidéo.
    • Cinéma et VFX.
    • Publicité numérique et communication visuelle.
    • Réalité virtuelle et augmentée.
    • Freelance et studios indépendants.

    Évolutions possibles

    Lead Rigger, Technical Director, Character TD, Superviseur d’animation.

    À quoi ressemble la journée type d'un rigger ?

    • Matinée : réception des modèles 3D et préparation des rigs.
    • Milieu de journée : création de squelettes et contrôleurs.
    • Après-midi : tests avec animateurs pour vérifier fluidité et déformations.
    • Fin de journée : ajustements techniques et livraison des rigs validés.

    Exemple de projet : rigging d’un personnage fantastique pour un film d’animation

    1. Analyse : étude du modèle et des besoins narratifs.
    2. Construction : création d’un squelette et de contrôleurs.
    3. Déformations : ajout de muscles et expressions faciales.
    4. Tests : collaboration avec animateurs pour vérifier fluidité.
    5. Validation : intégration dans le pipeline de production.

    Quelle formation suivre pour faire ce métier ?

    Bachelor Animation 2D/3D (3 ans)

    • Bases en modélisation, rigging et animation.
    • Projets pratiques de personnages riggés et animés.

    Mastère Expert de l’animation 2D/3D (2 ans)

    • Prépare au titre RNCP 40555 « Expert en conception et production de film d’animation » (niveau 7, Bac+5).
    • Approfondissement en rigging complexe et automatisations.
    • Projets collaboratifs intégrant rigging avancé pour films et jeux vidéo.

    La pédagogie Condé :

    • Apprentissage par projet : films, courts-métrages, jeux vidéo.
    • Encadrement par des professionnels : riggers, character TD, superviseurs d’animation.
    • Hubs créatifs : studios 3D, logiciels spécialisés, ateliers techniques.
    • Stages : immersion en studios d’animation, VFX et jeux vidéo.

    Admissions et prérequis pour se former à ce métier

    • Bachelor : admission post-bac, sur dossier et entretien, portfolio demandé.
    • Mastère : admission après un Bac+3 en animation, design graphique ou équivalent.
    • Profils attendus : logique, curiosité technique, sens du mouvement et de l’anatomie.

    Pour plus d'information sur la procédure d’admission cliquez ici

    Pourquoi choisir Condé pour se former à ce métier ?

    futurs-etudiants-une-soiree-pour-se-rencontrer-partager-creer-bienvenue-a-conde-8.jpg
    • Une expertise reconnue en animation et rigging.
    • Un titre RNCP de niveau 7.
    • Des projets concrets appliqués aux pipelines d’animation.
    • Des intervenants professionnels issus des grands studios.
    • Un accompagnement carrière : portfolio, stages et réseau alumni.

    Questions fréquentes

    conde-toulouse-collabore-avec-design-occitanie-pour-la-france-design-week-2024-7.jpg

    Quel est le rôle d’un rigger ?

    • Préparer personnages et objets 3D pour qu’ils puissent être animés.

    Quelle différence entre rigger et animateur ?

    • Le rigger construit le squelette, l’animateur fait bouger le modèle.

    Quelles qualités sont nécessaires ?

    • Précision, logique, patience et compréhension du mouvement.

    Métier technique et indispensable, le Rigger / Builder / Rigging Artist est celui qui transforme un modèle 3D statique en un personnage animé prêt à vivre. Véritable lien entre modélisation et animation, il est un pilier des industries créatives.

    Avec Condé et ses cursus en animation 2D/3D, les étudiants acquièrent toutes les compétences pour devenir riggers, recherchés dans les studios de cinéma, d’animation et de jeux vidéo.