
Condé
Publié le 6 oct. 2025
Environment Designer / Matte Painter
L’Environment Designer / Matte Painter est l’artiste qui imagine et réalise les décors numériques dans les films, les séries animées, les publicités et les jeux vidéo. Grâce à ses illustrations et à ses peintures numériques, il crée des environnements qui renforcent l’immersion visuelle et participent pleinement à la narration. Métier artistique et technique, il attire les passionnés qui veulent allier illustration, animation et conception d’univers visuels.

Qu’est-ce qu’un Environment Designer / Matte Painter ?
L’Environment Designer / Matte Painter est un spécialiste des décors numériques. Il ne s’agit pas simplement de créer un arrière-plan esthétique, mais de concevoir un univers cohérent, crédible et immersif, en lien avec le scénario et l’ambiance du projet.
Il peut concevoir :
- Des décors de films et séries (villes futuristes, paysages naturels, mondes imaginaires).
- Des environnements de jeux vidéo (cartes, arènes, paysages immersifs).
- Des fonds visuels pour l’animation 2D/3D.
- Des matte paintings pour effets visuels (remplacer ou étendre un décor réel par du numérique).
Métier en forte demande dans l’industrie du cinéma, de l’animation et du jeu vidéo, il exige une excellente maîtrise artistique (dessin, perspective, composition, lumière) et technique (logiciels de matte painting, 3D et compositing).
Missions principales de l'animateur 3D

- Lire et interpréter le scénario et les intentions artistiques.
- Créer des concepts visuels pour les décors et environnements.
- Réaliser des peintures numériques et matte paintings réalistes.
- Intégrer ses visuels dans des productions 2D et 3D.
- Collaborer avec les concept artists, lighting artists et réalisateurs.
- Adapter son travail aux contraintes techniques du pipeline de production.
- Garantir la cohérence visuelle des univers tout au long du projet.
Compétences nécessaires
- Compétences artistiques : dessin, composition, perspective, lumière, couleur.
- Compétences techniques : logiciels comme Photoshop, Nuke, After Effects, Maya, Blender, Houdini.
- Connaissance de la 3D : modélisation et rendu pour l’intégration des décors.
- Soft skills : rigueur, créativité, patience, sens du détail.
Débouchés et secteurs d’activité
- Studios d’animation 2D/3D.
- Studios de cinéma et effets visuels (VFX).
- Jeux vidéo.
- Publicité et communication visuelle.
- Freelance et création de studio.
Évolutions possibles
Avec de l’expérience, l'environnement artist peut évoluer vers des postes de Lead Environment Artist, Directeur artistique, VFX Supervisor, ou créer son propre studio.
À quoi ressemble journée type ?
- Matinée : lecture du brief artistique et recherches visuelles.
- Milieu de journée : réalisation de croquis et matte paintings.
- Après-midi : intégration des visuels dans la pipeline 2D/3D.
- Fin de journée : échanges avec l’équipe de production et ajustements.
Exemple de projet : création des décors pour un film d’animation fantastique
- Analyse : lecture du scénario et repérage des scènes clés.
- Concept : élaboration de moodboards et croquis d’univers.
- Peinture numérique : réalisation des matte paintings principaux.
- Intégration 3D : ajustements avec les animateurs et lighting artists.
- Finalisation : validation artistique et livraison pour la production finale.
Quelle formation suivre pour faire ce métier ?
Bachelor Animation 2D/3D (3 ans)
- Bases en dessin, conception d’univers, illustration numérique.
- Premiers projets d’animation avec décors et environnements.
Mastère Expert de l’animation 2D/3D (2 ans)
- Prépare au titre RNCP 40555 « Expert en conception et production de film d’animation » (niveau 7, Bac+5).
- Approfondissement en matte painting, design d’environnement et pipeline de production.
- Projets collaboratifs en animation et VFX.
La pédagogie Condé :
- Apprentissage par projet : créations de décors pour films, jeux et animations.
- Encadrement par des professionnels : matte painters, concept artists, superviseurs VFX.
- Hubs créatifs : studios numériques, logiciels professionnels, laboratoires d’animation.
- • Stages et alternance : immersion en studios d’animation, VFX et jeux vidéo.
Admissions et prérequis pour se former à ce métier
- Bachelor : admission post-bac, sur dossier et entretien, portfolio demandé.
- Mastère : admission après un Bac+3 en animation, design graphique ou illustration.
- Profils attendus : créativité, goût pour l’image, patience et sens du détail.
Pour plus d'information sur la procédure d’admission cliquez ici
Pourquoi choisir Condé pour se former à ce métier ?

- Une expertise reconnue en animation et VFX.
- Des titres RNCP de niveau 7.
- Des projets concrets appliqués aux films, jeux et publicités.
- Des intervenants professionnels issus des plus grands studios.
- Un accompagnement carrière : stages, alternance, réseau alumni.
Questions fréquentes

Quel est le rôle d’un Environment Designer / Matte Painter ?
- Créer des décors numériques immersifs pour films, animations et jeux vidéo.
Où travaille-t-il ?
- Studios d’animation, VFX, jeux vidéo, publicité, freelance.
Comment constituer un bon portfolio ?
- Inclure matte paintings, croquis, décors 3D et projets finalisés.
Métier hybride et passionnant, l’Environment Designer / Matte Painter est l’architecte visuel des mondes numériques. Grâce à son talent artistique et à sa maîtrise des outils numériques, il conçoit des environnements immersifs qui transportent les spectateurs.
Avec Condé et ses cursus en animation 2D/3D, les étudiants acquièrent toutes les compétences pour devenir matte painters et environment designers, recherchés par les studios de cinéma, d’animation et de jeux vidéo.