Pour créer et animer à partir d'un modèle inerte, l'animateur 3D en images de synthèse travaille à partir du produit brut d'un squelette en 3D. Il doit lui donner un mouvement et une autonomie propre, cela dans une grande fluidité. Il doit également transmettre l'émotion et installer une illusion de réalité. En plus de lui insuffler des gestes, l’animateur 3D doit dessiner les expressions du personnage, travailler les volumes et même décider de la luminosité et des jeux d'ombres sur ses créations. Tout cela dans le but d'en faire l'image la plus proche possible de la réalité.
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