À quoi ressemble la journée type de l'animateur 2D ?
Une journée typique commence par une réunion avec l'équipe pour discuter des objectifs du jour.
Ensuite, l'animateur 2D travaille sur ses séquences, en utilisant les logiciels appropriés pour créer les animations.
Des pauses régulières permettent de réévaluer le travail et d'ajuster les animations en fonction des retours.
La journée se termine par une mise à jour des fichiers et une préparation pour la prochaine session.
Exemple de mise en place d'un projet
- Briefing : Réception du storyboard et des directives artistiques.
- Création des clés d'animation : Définition des poses principales.
- Inbetweening : Interpolation des images intermédiaires pour fluidifier l'animation.
- Révision : Ajustement des animations selon les retours de l'équipe.
- Finalisation : Intégration des animations dans le projet final.