
Condé
Publié le 14 oct. 2025
Infographiste 3D / Modeleur 3D
L’infographiste 3D / modeleur 3D est l’artiste qui crée les personnages, décors et objets numériques en trois dimensions pour les films, jeux vidéo, séries animées ou publicités. Grâce à son sens du détail et à sa maîtrise technique, il transforme une idée ou un croquis en un modèle 3D prêt à être animé. Métier indispensable des industries créatives, il attire ceux qui veulent allier dessin, technologie et imagination.

Qu’est-ce qu’un infographiste 3D / modeleur 3D ?
Le rôle de l’infographiste 3D / modeleur 3D est de donner vie aux univers visuels en réalisant des modèles numériques exploitables dans la chaîne de production. Il s’occupe des formes, textures, proportions et détails techniques, qui permettront ensuite aux animateurs et aux équipes VFX d’intégrer ces modèles dans un film ou un jeu.
Il peut créer :
- Des personnages : anatomie, expressions, vêtements.
- Des décors : paysages, architectures, univers imaginaires.
- Des objets et accessoires : véhicules, armes, éléments de décor.
- Des environnements immersifs : pour la VR, les jeux vidéo ou la publicité.
Métier aussi bien présent dans le cinéma, l’animation et le jeu vidéo, il exige à la fois une maîtrise des outils 3D et une solide culture artistique (anatomie, architecture, lumière, textures).
Missions principales de l'infographiste 3D / modeleur 3D

- Lire et interpréter un brief artistique ou un concept visuel.
- Créer des modèles 3D de personnages, objets ou décors.
- Appliquer textures, couleurs et matériaux aux modèles.
- Collaborer avec les animateurs pour préparer les modèles au rigging.
- Garantir la cohérence artistique et technique des modèles.
- Intégrer ses créations dans le pipeline 3D (cinéma, animation, jeu vidéo).
- Ajuster et optimiser les modèles selon les contraintes techniques.
Compétences nécessaires
- Compétences artistiques : dessin, sculpture, compréhension des volumes, lumière et textures.
- Compétences techniques : maîtrise de logiciels 3D (Maya, Blender, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter).
- Compétences transversales : travail en équipe, rigueur, compréhension des pipelines de production.
- Soft skills : créativité, patience, minutie et adaptabilité.

