Design et arts graphiques
Restauration du patrimoine
Lyon
/Marseille
La maîtrise de l’ensemble des compétences techniques, qu’il s’agisse de concept art, de layout 3D, de rigging, de lighting, de rendering, de texturing, de modeling ou de VFX, permet aux étudiants de conduire une production complète en fin de cursus.
La première année de Mastère vise ainsi le développement des compétences techniques nécessaires, tandis que la deuxième année est consacrée à la réalisation d’un film d’animation ou d’un jeu vidéo. Entre les deux années, un stage de cinq mois est effectué au sein de studios d’animation ou de jeu vidéo en France ou à l’étranger.
Le Mastère Cinéma d’animation 3D & jeu vidéo est inscrit au niveau I au Répertoire national de la certification professionnelle (RNCP). Les étudiants sont également éligibles au programme d’échanges ERASMUS
MASTERE CINEMA D’ANIMATION 3D ET JEU VIDEO | Crédits ECTS |
TOTAL | 120 |
Pratique de projets | 44 |
Projets | |
Projets de spécialité | |
Pratiques expérimentales | |
Savoirs associés | 12 |
Méthodologies, Sciences humaines et Stratégies | |
Cultures Visuelle et Technique | |
Narration et écritures | |
Compétences | 12 |
Dessin et Modèle vivant | |
Design Graphique et Édition | |
Motion Design et Outils numériques | |
Anglais professionnel | |
Bilan individuel | 8 |
Évaluations individuelles | |
Gestion de projet | |
Pratique professionnelle | 18 |
Outils de communication visuelle et visibilité | |
Veille sectorielle | |
Projet de fin d’études | 24 |
TOEIC | 2 |
L’admission en Mastère Cinéma d’animation 3D & Jeu Vidéo se fait sur entretien de motivation et présentation d’un dossier de travaux. L’admission est réservée aux étudiants pouvant justifier de trois années de formation supérieure correspondant à un bachelor en animation – jeu vidéo ou équivalent.
Où effectuer cette formation ?